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이에 따라 공추위는 강원랜드의 문제점을 지적하는 보도자료를 통해 캄보디아 현장 확인도 거치지 않은 점과 연매출 1조 5000억 원을 올리는 공기업이 시골 오락실 규모에 불과한 카지노와 업무협약을 지적했다. 또 캄보디아 ‘라보그 부티크 카지노’는 일본의 파친코 전문기업이 설립한 ‘유니온 챌린지 그로스’가 운영하고 있으며 올해 말까지 현재 영업장 3배 규모의 증축공사를 진행하고 있는 유망 카지노 업체로 소개했다. 위메이드는 15일 플레이링스와 위믹스 플레이 플랫폼 온보딩 계약을 체결했다. 플레이링스의 대표작은 ‘애니팡 맞고’와 ‘애니팡 포커’, ‘슬롯 메이트(Slot Mate)’, ‘일렉트릭 슬롯(Electric Slots)’ 등으로, 양사는 ‘그랑프리 슬롯(Grand Prix Slots)’을 위믹스를 통해 우선적으로 선보인다.

센트온은 카지노 업계 특성을 고려해 철저한 테스트 후 선택된 ‘엘 우드’ 향이 제주 LT 카지노를 방문하는 고객에게 좋은 기억을 선사하고 더 큰 만족감과 쾌적한 환경을 제공할 것이란 설명이다. 제주 LT 카지노에 공급되는 센트온의 그린 플로럴 계열 ‘L Wood (엘 우드)’ 향은 청량한 숲 내음을 구현하고 있다. 울창한 숲 속에서 느낄 수 있는 파릇파릇한 풀 내음, 향긋한 꽃 향기, 편안함을 자아내는 은은한 나무 향 등을 느낄 수 있다. 센트온 유정연 대표는 “해외에서는 카지노에 향기마케팅을 도입해 고객의 만족도와 매출이 증가한 사례가 많다”며 “실제 카지노에서 향수를 뿌린 슬롯머신에 방문객의 30%가 더 오래 앉아 있었다”고 설명했다.

인도양에 떠있는 디에고 가르시아섬 기지에는 슬롯머신 52대가 배치되어 있으며 원래 21세가 안 되면 카지노에 입장할 수 없지만 이 슬롯머신이라면 18세 군인도 즐길 수 있다. 강원랜드는 4일 낮 12시 17분께 강원랜드 카지노에서 30대 남성이 슬롯머신 게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다고 밝혔다. 고용노동부는 2012년부터 매년 우수한 경쟁력 및 근로조건을 갖춘 조직을 강소기업으로 선정한다. 더블유게임즈는 청년 친화 강소기업에 이어 두 번째 연속 강소기업으로 선정되면서 안정적인 회사로써 자리매김했다고 평가된다. 넷마블이 인수한 스핀엑스는 2014년에 설립된 이후 지난해 4970억원의 매출을 올렸다.

최근에는 SNS보다는 별도의 앱을 만들어 일반 게임처럼 앱 마켓에서 내려받아 다운로드하는 방식이 일상적이다. 미국과 유럽 등에서 관련 시장이 크게 형성돼 있어 국내 게임사들도 대부분 이들 시장을 공략하고 있다. 더블유카지노는 소셜카지노 게임으로, 전 세계 120개국 유저에게 2백여 개 이상의 슬롯 콘텐츠를 제공한다. 특히 올해 1분기 약 443억원의 매출을 기록하는 등 2012년 5월 출시 이후 꾸준한 수익성을 자랑한다. 네오위즈도 강원랜드와 손잡고 온라인 소셜 게임과 오프라인 슬롯머신 리소스를 공동 개발하고 있다. 이외에 더블유게임즈, 미투온 등 다양한 국내 게임사들이 소셜카지노 게임을 주목하고 있다.

이용자는 출석 체크 이벤트 등을 통해 얻은 소량의 무료 게임머니로 게임을 플레이하게 된다. 이처럼 제한적인 수익 구조로 인해 국내 시장에서는 소셜카지노로 벌어들이는 매출이 크지는 않다. 게임물관리위원회(이하 게임위)에 팩트 체크 한 결과 소셜카지노 게임도 국내 서비스가 가능은 했다. 실제 게임위 등급 심의를 받고 청소년 이용불가 등급으로 제공되고 있는 소셜 카지노 게임들도 적지만 존재한다. 소셜 카지노 게임은 미국과 유럽 등 해외 시장의 구글플레이, 애플 앱스토어 매출 상위권에 위치할 정도로 인기를 끌고 있지만 한국에서는 찾아보기가 쉽지 않다.

MTN 기자실

다만 아이게이밍은 갬블링으로 분류되기 때문에 글로벌 인증 기관의 인증이 요구된다. 카지노 영업장에 총 1,360대의 슬롯머신을 운영하고 있는 강원랜드는 이번 설치를 통해 대당 4500여만 원에 구입하던 외산 슬롯머신을 자체공급하게 됐다. 31일 강원랜드에 따르면, 올해 처음으로 자체개발한 국산 슬롯머신 정식 해외 판매계약을 체결, 해외시장 개척을 통한 미래먹거리 확충의 기반을 닦았다. 강원랜드의 신성장동력으로 주목받았던 슬롯머신 제조사업이 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파로 고전하고 있다. 필리핀 등 주요 카지노 시장 침체로 슬롯머신의 해외 수출에 타격을 받고 있기 때문이다. 국내에서는 웹보드 장르를 서비스했던 노하우를 소셜카지노 게임에 접목해 글로벌 시장 진출의 발판을 마련할 수 있다.

그러면서 강원랜드는 슬롯머신 판매 예상 규모를 40대 내외로 판단하고 향후 카지노 매출규모에 따라 수익이 발생될 것이라고 부연했다. 10일 강원랜드에 따르면 지난달 28일 본사 사옥에서 캄보디아 ‘라보그 부티크 카지노’와 슬롯머신 판매를 위한 업무협약을 체결하면서 슬롯머신은 수익배분 방식으로 판매할 것이라는 보도자료를 냈다. 공추위는 입장문을 통해 지난달 28일 강원랜드가 캄보디아 라보그 부티크 카지노와 체결한 슬롯머신 MOU에 심각한 문제가 있다고 밝혔다. 강원랜드는 지난 17일 오후 10시 50분께 수도권에 사는 40대 오모씨가 슬롯머신 게임 ‘슈퍼메가 잭팟’에 당첨됐다고 18일 밝혔다. 슈퍼메가 잭팟은 60대를 연결한 슬롯머신에서 누적된 당첨금을 한꺼번에 지급하는 게임이다. 현재는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산을 막기 위한 거리두기로 절반인 30대만 운용한다.

계약된 슬롯머신은 태백 현장에서 제작해 올 상반기 내 필리핀 현지에 설치될 예정이다. 강원랜드는 지난 12일 필리핀 마닐라 소재 쉐라톤 마닐라베이 호텔에서 동남아시아 최대 슬롯머신 유통사인 RGB와 슬롯머신 판매 계약을 예스카지노 체결했다. 이번 계약으로 강원랜드는 자체 개발 슬롯머신 30대를 필리핀의 한 카지노에 공급한다. 올해 처음 강원랜드는 자체 개발 슬롯머신의 정식 해외 판매 계약을 체결하고 아시아 시장 진출을 위한 교두보를 마련했다.

현재 더블유카지노의 슬롯 콘텐츠는 총 390개로, 400번째 콘텐츠를 목전에 두고 있다. 강원랜드와 위키는 각기 제조한 슬롯머신 12대를 내년 1분기까지 서로 교환하기로 하고 위키 슬롯머신은 강원랜드 카지노에, KL사베리 슬롯머신은 캄보디아 카지노에 설치한다는 내용이다. 아울러 지난 7월 25일 이삼걸 대표는 말레이시아 쿠알라룸푸르에서 싱가포르 슬롯머신 제조회사 위키와 슬롯머신 교환 양해각서(MOU)를 교환하고 공동 마케팅과 세일즈에 나선다고 밝혔다.

그런데 슬롯머신을 의인화한 설명서를 읽은 실험참가자들은 계속해서 게임을 진행했다. 이탈리아 밀라노-비코카대학 연구팀은 대학생들을 대상으로 온라인 슬로머신 게임을 하도록 했다. 여기에 더해 연구팀에 따르면 게임기를 ‘의인화’하는 전략도 게임 중독을 유도할 수 있다. 슬롯머신을 사람처럼 생각하면 게임을 멈추지 못하고 계속 이기기 위해 애쓰게 된다는 설명이다.

때문에 소셜 카지노의 국내 서비스가 아예 불가능한 걸로 아는 이들도 적지 않다. ‘슬롯메이트’는 HTML5 기반의 페이스북 인스턴트 게임에서 출시 이래 카지노 장르 매출 TOP5를 기록하고 있는 소셜 카지노 게임으로 회사 측은 앱버전 출시로 서비스 확대를 준비해왔다. 플레이링스는 상반기 중 ‘슬롯메이트’의 앱 버전 출시를 비롯해 신작 소셜 카지노 게임 등을 글로벌 시장에 선보일 계획이다. 플레이링스는 위메이드의 게임 개발 전문 손자회사로, 소셜 카지노 분야의 개발 기술과 서비스 노하우를 기반으로 다양한 게임들을 국내외에서 성공적으로 서비스하고 있다. 대표작은 ‘애니팡 맞고’와 ‘애니팡 포커’, ‘슬롯 메이트(Slot Mate)’, ‘일렉트릭 슬롯(Electric Slots)’ 등이다. 강원랜드는 올해 처음으로 자체개발 슬롯머신 정식 해외 판매계약을 체결하고 본격적인 아시아 시장 진출을 위한 교두보를 마련했다.

슬롯머신에 수박이나 사과, 숫자 7 등이 그려져 돌아가는 릴(그림이 그려진 원통)이 세로로 3개 있는 머신의 경우 릴 하나당 경우의 수는 72개가 나온다. ‘생활 속 기술 레시피’ ‘현재와 미래를 이어주는 기술 레시피’를 소개합니다. 따끈따끈한 기술이 어떻게 세상을 바꿔갈지 알려주는 세상을 바꿀 레시피가 여기 있습니다. 현행 소득세법에서 기타소득 세금은 3억 원까지는 세율 22%를 적용하고 3억 원 초과분에 대해서는 33%를 적용해 원천징수하고 있기 때문이다.

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이번 계약 체결로 강원랜드는 필리핀 마닐라 소재 헤리티지(Heritage) 카지노에 슬롯머신 총 30대를 공급하게 됐다. 저커버그는 2030년까지 일과 놀이를 위해 메타버스를 사용하는 사람들이 10억 명 이상이 될 것이라고 믿고 있는데, 이는 기술에 대한 수익 예측을 믿을 수 있다면 합리적인 추정치다. 온라인 카지노는 항상 기술과 함께 적응해 왔기 때문에 (저커버그의 경기장 뿐만 아니라) 메타버스 전체가 업계에 큰 영향을 미칠 것이 분명하다는 것이 전문가의 의견이다. 이에 강원랜드는 국내 중소기업과 협업해 티켓ATM을 자체 제작하기로 하고 지난 3월 입찰공고를 냈다. 강원랜드가 수입에 의존하는 카지노 슬롯머신 티켓ATM을 국내 중소기업과 협업해 직접 개발에 나선다. 태백시 관계자는 “태백 슬롯머신 제조공장을 계획하고 있기 때문에 머신의 점검과 시험에 외국인전용카지노를 태백에 설치하면 머신사업이 효율적일 수 있기 때문에 아이디어 차원에서 제안한 것”이라고 밝혔다.

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강원랜드와 판매 계약한 두윈그룹은 필리핀 내 카지노 영업을 할 수 있는 라이센스를 가진 기업으로 지난 2013년 카지노 운영으로 사업을 시작해, 최근 F&B, 엔터테인먼트 분야로 사업을 확장 중이다. 강원랜드는 두윈그룹과 이번 계약 체결을 시작으로 파트너십을 맺고 추가적인 슬롯머신 판매 채널을 확보할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 이번 협약을 통해 강원랜드는 자체 제작한 ‘KL사베리’ 슬롯머신을 어드밴시스와 협력해 유럽을 대상으로 판매 및 홍보할 수 있는 기반을 마련한다는 계획이다. 또, 양사가 아시아 SMS 시장에 공동으로 진출하기로 해 ‘KL사베리’와의 윈-윈(Win-Win)도 기대된다. 이용자들의 연령대가 비교적 높기 때문에, 유저 이탈률이 적다는 것이 소셜카지노 게임의 장점이다.

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국내 프리미엄 향기 마케팅 전문 기업 센트온이 제주 롯데호텔 내 LT 카지노와 향기마케팅 계약을 체결했다고 10일 밝혔다. 또한 테이블 200대와 1360대의 슬롯머신 탓에 고객들은 원하는 테이블이나 슬롯머신 좌석에 앉아 게임하기도 힘들고 외국 카지노와 비교가 안 되는 베팅조건 등 각종 규제는 고객들을 불법도박으로 밀쳐내고 있다. 강원랜드가 ‘로봇 서빙’ 편의 서비스, 카지노게임기 국산화와 수출을 통한 미래 먹거리 개척, 펫 프렌들리 콘텐츠 및 PB상품 다양화, 친환경 경영 실천과 사회공헌 확대 등을 내용으로 하는 새해 청사진을 밝혔다. 지난 12월 26일부터 3일간 강원랜드 카지노에 설치된 KL Saberi에는 미스틱포춘, 드래곤레더, 킹오브아틀란티스 등 9종의 새로운 게임이 적용됐다.

선데이토즈는 360억원을 투자해 플라이셔 지분 84%(3만3297주)를 인수한다. 플라이셔는 200개의 슬록을 운영하는 앱 기반 소셜카지노 ‘락앤캐시’가 주력게임이다. 위메이드 측은 또한 소셜 카지노 게임 전문 개발사 플레이링스와 플라이셔가 글로벌 소셜 카지노 시장에서 폭넓은 이용자를 확보하며 성장세를 보이고 있다고 평가했다. 국내에서는 사행성 논란 등으로 사실상 규제를 받고 있음에도 국내 게임사들은 앞다퉈 사업 확장 계획을 밝히고 있다. 먼저 넷마블은 지난해 인수한 소셜카지노 게임 개발사 ‘스핀엑스’를 인수하고 이를 통해 글로벌 게임 시장에서 높은 성과를 견인하고 있다. 국내유일의 카지노 슬롯머신 제조사 ‘하이다코(대표 이재형)’는 2일 오후 5시 잠실 롯데호텔 크리스탈볼룸홀에서 신제품 발표회를 개최했다.

웹보드 규제 이전 국내 게임은 넷마블ㆍNHNㆍ네오위즈 등을 중심으로 관련 산업을 이끌어온 만큼 운영역량을 더해 글로벌 시장에서도 성공적으로 소셜카지노 시장에 안착할 수 있다는 평가다. 카지노 영업장에 총 1360대의 슬롯머신을 운영하고 있는 강원랜드는 이번 설치를 통해 대당 4500여만 원에 구입하던 외산 슬롯머신을 자체공급하게 됐다. 여기에 위믹스 플랫폼에 온보딩될 경우, 시너지 효과가 높을 것으로 예상된다. 지난해 12월 위메이드는 위믹스 코인을 현금화한 2271억원 중 1667억원을 선데이토즈 인수에 사용했다. 지난해 4월 ‘선데이토즈플레이’와 ‘링스게임즈’의 합병으로 탄생한 플레이링스는 모회사가 위메이드에 인수됨에 따라 위믹스와 연관성을 높여갈 계획이다.

대작 MMORPG에 이어 새로운 캐시카우로 소셜카지노를 선택한 게임회사들이 향후 어떠한 실적을 기록할 수 있을지 게임업계의 관심이 쏠리고 있다. 센서타워의 자료에 의하면 미국 모바일 소셜카지노 시장은 2020년 9월부터 2021년 8월까지 약 48억 달러(약 5조 7000억원)을 기록한 것으로 발표했다. 이는 전년동기 대비 16.4% 이상 증가한 것으로 미국에서는 49억 달러의 매출을 기록한 퍼즐 게임(약 5조 8000억원)에 이어 두번째로 높은 매출을 올리는 게임 장르로 조사됐다. 모바일 소셜카지노에서 문액티브의 코인마스터는 약 6억 500만 달러(약 7100억원)을 매출을 올리며 1위를 차지했다. 특히 코로나 19 여파로 오프라인 대신 온라인으로 즐기는 사용자가 증가하면서 미국내 모바일 카지노 시장은 지속적으로 성장해왔다. 모바일 시장조사기관 센서타워는 지난 9월, 소셜카지노 시장을 분석한 자료를 공개했다.

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카드를 모아 앨범을 채울 때마다 게임 내 재화인 코인을 받을 수 있고, 카드 앨범 120종 모두를 모으면 더 큰 보상이 주어진다. 지난 8월, 넷마블은 글로벌 3위 모바일 소셜카지노 업체인 스핀엑스를 2조 5000억원에 인수했고, 선데이토즈는 지난 14일, 소셜카지노 업체 플리이셔를 360억원에 인수했다. 선데이토즈는 카지노, 슬롯 게임 전문 개발사인 링스게임즈의 3자 배정 유상증자에 참여해 지분 40%를 인수, 경영권을 취득했다. 또한 전국 120여 명의 센트 마스터(향기 전문가)와 국내 자체 연구소를 보유하고 있으며, 세계 최고의 향기마케팅회사인 센트에어와 독점 제휴를 통해 약 2000여종의 향 라이브러리를 보유하고 있다.

국내 게임사들은 대부분 MMORPG에 집중하고 있는데 제작비와 인건비 부담이 큰편이다. 국내 MMORPG 경쟁이 극심해지면서 이용자 확보도 어려워지고 있는 상황이다. ‘애니팡’ 시리즈, ‘위 베어 베어스’ 등 캐주얼 퍼즐 게임으로 알려진 선데이토즈는 최근 소셜 카지노 게임 개발사 인수합병(M&A)을 통해 해당 분야 경쟁력을 확보하고 있다. 특히 최근에는 글로벌 카지노게임 개발사 ‘플라이셔’ 인수를 통해 전체 매출 중 30% 이상을 소셜 카지노 게임으로 채우고 있다.

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이 때문에 현재 게임사들은 소셜카지노 게임이 순수 게임으로 분류되는 해외 시장 진출을 시도하고 있다. 슬롯마블은 슬롯 기반의 온라인 소셜카지노에 NFT가 적용된 카지노월드를 접목시킨 게임으로 연내 소프트론칭을 목표로 하고 있다. 이외에 멀티 플레이어 비디오 포커 게임 ‘더블에이 포커’ 등 다양한 P2E 게임을 준비중이다. 플레이링스(대표 임상범)는 소셜 카지노 게임 ‘슬롯메이트’의 앱 버전을 글로벌 메신저 라인의 채널링 방식으로 일본 등 아시아 4개국에서 서비스한다고 5일 밝혔다. 플레이어는 메타버스가 현재의 패러다임을 방해하는 것에 대해 걱정할 필요가 없다. 모든 것을 포괄하는 디지털 플레이로의 전환이 점진적으로 이루어질 것이기 때문이다.

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현재 어드밴시스의 관리 시스템을 통해 4개 대륙, 35개국, 300개의 카지노에서 3만대의 슬롯머신이 운영되고 있다. 3일 강원랜드에 따르면 최근 양 사는 슬롯머신 사업의 지속 성장을 위한 업무협약을 체결했다. 특히 어드밴시스의 SMS ‘넥시오4.0’은 최신 웹 기반 시스템으로 PC, 모바일 까지 지속적으로 확장 개발 중이며, 이 시스템을 통해 4개 대륙, 35개국, 300개의 카지노에서 3만대의 슬롯머신이 운영되고 있다.

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지난해 말에는 누적 다운로드 5천400만 건과 누적 매출 13억 달러(약 1조6천700억 원)를 기록했다. 더블유게임즈 관계자는 “펀타스틱 슬롯의 성공에 대해 강한 자신감을 가지고 있다”며 “이번 소프트 론칭은 향후 글로벌 론칭을 준비하는 중요한 관문”이라고 말했다. 코텍은 세계1위 MS를 확고히 하고 있는 카지노 슬롯머신 등 게임 디스플레이 사업, 전자칠판 등 PID(Public Information Display) 사업, 의료, 항공관제 등 특수목적용 디스플레이 사업으로 구성된다.

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더블유게임즈는 2020 사업연도 결산으로 주주에게 보통주 1주당 350원을 현금배당하기로 결정했다. 슈퍼메가 잭팟은 기기 60대를 연결한 슬롯머신에서 누적된 당첨금을 한꺼번에 지급하는 게임이지만 현재는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 방지를 위한 거리두기로 절반인 30대만 운용하고 있다. 또 개발, 서비스 인력이 모두 국내 대형 게임사 출신의 인력으로 구성된 링스게임즈는 선데이토즈는 물론 선데이토즈플레이의 게임 개발, 서비스에서도 협업하며 시너지 효과를 배가할 계획이다. 모바일게임 퍼블리셔 COWON 이승훈 대표는 “COWON CASINO만의 독창적인 시스템과 고퀄리티의 게임 완성도를 통해 코로나 시기 비대면 모바일 카지노시장을 공략해 나갈 계획”이라고 전했다. 반면 소셜카지노 게임은 초기 많은 제작 비용이 들어가지만, 한번 상위권에 진입하면 이용자 충성도가 높아 꾸준한 수익을 올릴 수 있다는 장점이 있다.

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널찍한 가상 카지노는 슬롯에서 테이블까지 모든 것을 포함할 수 있으며 실제 카지노처럼 엔터테인먼트 옵션도 제공할 수 있다. 현재 대중문화에서 일반 대중이 메타버스를 논할 때는 마크 저커버그와 그의 회사인 메타(새로운 페이스북)가 제안한 가상현실 세계를 지칭하는 것일 가능성이 크다는 평가다. 티켓ATM은 이 티켓을 현금으로 교환해 주는 장비로 현재 국내에서는 이를 제작하는 업체가 없는 실정이다. 한편 페루 국적으로 A씨는 페루인 여성 B씨, 홍콩 국적의 중국인 C(38)씨는 지난 2020년 2월 7일 인천공항으로 입국한 뒤 공항근처에서 렌터카를 빌려 강원랜드 카지노를 방문했다. 특히 필리핀 최대 슬롯머신 유통사인 RGB와 협업을 통해 KL사베리의 우수성을 집중 홍보할 계획이다.

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강원랜드가 그동안 전량 수입해 온 카지노 슬롯머신 티켓ATM(Automated Teller Machine)을 국내 중소기업과 손잡고 개발에 나선다. 양사는 SMS 개발 및 유지보수 기술협력과 로드맵을 공유하는 한편, 최근 트렌드인 비대면 카지노 시스템 개발과 그에 관한 기술 및 운영 노하우도 공유하고 마케팅 방향도 논의한다. 하우스 오브 슬롯은 무료로 플레이가 가능하며 달러 연동 스테이블코인 USD코인(USDC)을 사용한다.

글로벌 시장 규모는 올해 약 4조원으로 북미, 유럽, 중국 등이 주요 시장이다. 최근 국내 증시에 상장한 더블유게임즈 공모주 청약에 6조7303억원 뭉칫돈이 몰렸다. [블록체인투데이 장서연 기자] 카지노 이용자들이 암호화폐를 계정으로 직접 전송하는 방법을 선택함에 따라 앞으로는 카지노에서 비트코인(BTC) ATM을 사용이 불필요해질 전망이다. 세계에서 가장 큰 슬롯 머신 제조업체가 고객들이 카지노 이용 과정에서 암호화폐 지불에 접근할 수 있는 결제 옵션 특허를 받았다고 5일(현지 시각) 밝혔다.

실제 당시 해당 슬롯머신 자리에는 1억원 상당의 세단 차량이 경품으로 걸려 있었고, 이튿날 당첨된 것으로 전해졌다. 슬롯머신을 이용하기 위해 대기번호 2번을 받고 자신의 차례를 기다리고 있었는데, 정작 빈 자리가 나자 담당 부장급 직원이 대기번호도 받지 않은 엉뚱한 사람을 해당 자리에 앉혔다는 것이다. 18일 업계에 따르면 지난 5일 강원랜드의 카지노 이용객 A씨는 슬롯머신 대기 순서와 맞지 않게 자리가 배정된 점에 대해 민원을 제기했다.

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소셜카지노는 슬롯머신, 룰렛, 블랙잭, 바카라, 빙고 등을 온라인으로 즐길 수 있는 게임 장르다. 우리나라에서는 더블유게임즈가 해당 장르 게임의 운영에 있어서 가장 두각을 드러내고 있는 것으로 평가받는다. 해당 회사는 2012년 ‘더블유 카지노’를 론칭한 이후 ‘더블 다운 카지노’, ‘테이크5’등의 여러 소셜카지노 게임을 서비스하고 있다. 미 정부는 퇴역 군인 기관 등을 통해 도박 의존에 고민하는 퇴역 군인이나 현역 병사를 위한 프로그램을 운영하는 등 문제 대처에 임하고 있다. 또 전 병사가 매년 진찰하는 건강 진단에는 도박 의존을 확인하기 위한 3가지 질문이 포함되어 있다.

최근 필리핀 카지노와 슬롯머신 납품 계약을 성사시킨 점도 언급하며 “아시아 시장을 대상으로 슬롯머신 판매를 확대해 매출 17억원을 창출하는 것이 목표”라고 덧붙였다. 이삼걸 강원랜드 대표는 16일 신년 기자간담회에서 “(슬롯머신 제조는)국내 관련 중소기업 육성과 지역 고용 창출, 외화 획득 등 많은 장점을 가진 사업”이라며 이같이 강조했다. 더블유게임즈는 올내 총 30종 내외의 슬롯 게임 라인업을 구축해 영국 시장을 공략하겠다는 계획이다.

‘그랑프리 슬롯’은 대중적인 P&E(Play & Earn) 소셜 카지노를 콘셉트로 기획, 개발 중인 게임이다. 콘텐츠와 소셜 기능을 즐기며 일일 미션, 토너먼트 등 이벤트에 참가하는 것만으로도 게임 재화와 토큰을 획득할 수 있는 이색적인 재미가 특징이다. [아시아경제 강나훔 기자] 국내 게임사들이 ‘소셜 카지노 게임’에 대한 투자를 확대하고 있다. 신작 흥행 여부와 관계 없이 안정적인 수익 구조를 꾀하고 해외시장 진출을 통한 새로운 활로를 모색하기 위한 것으로 풀이된다. 더블유게임즈는 향후 소셜카지노 플랫폼인 더블유카지노 내 가장 인기 있는 슬롯 15종에 대한 소프트웨어 인증절차를 함께 진행할 계획이다. 지난 6개월 동안 진행된 웨어울프 인증 절차 과정에서 쌓인 노하우를 바탕으로 다른 슬롯 게임의 인증 기간을 크게 단축할 수 있을 전망이다.